Electronic Arts y Motive Studios acaban de lanzar para PlayStation 4 Star Wars: Squadrons, un juego competitivo multijugador en línea donde los jugadores sentirá en su propia piel cómo sería pilotar una nave de Star Wars. La novedad se encuentra en que se trata de un juego compatible al cien por cien con el visor de realidad virtual de Sony, PSVR.
Si algo echaban en falta los usuarios de realidad virtual de PlayStation eran nuevos juegos competitivos online. Electronic Arts ha apostado por un juego de cinco contra cinco en dos modalidades de juego con Star Wars: Squadrons.
Seguro que los usuarios del ya consolidado juego Firewall Zero Hour siente bastante simpatías por este nuevo título, que llega a PlayStation VR, PC y Xbox One. Por supuesto, el cross play entre PlayStation y ordenador es una mejora importante. A esto hay que añadir, que Star Wars: Squadrons también se puede jugar sin necesidad de tener el visor de realidad virtual de Sony.
Muchas similitudes con Firewall Zero Hour
Sobra decir que Star Wars: Squadrons es un juego multijugador en línea en el espacio, mientras que Firewall Zero Hour es un shooter con los pies en la tierra. Salvando estas diferencias, ambos títulos tienen mucho en común, más de lo que se había creído en un principio.
- Ambos títulos cuentan con modo multijugador online, de cinco contra cinco en el caso de Squadrons y de cuatro contra cuatro en Firewall. Los usuarios de PSVR agradecemos que no se limite en Squadrons a otro cuatro contra cuatro.
- Ambos juegos de PSVR también permite la personalización de armas (naves e instrumentos en el caso de Squadrons), así como de los personajes varios que se puede elegir, eligiendo la skin que mejor nos represente.
- Iremos consiguiendo puntos y aumentando de nivel cuanto más juguemos en el modo multijugador. El modo historia en Star Wars: Squadrons no nos otorga ni puntos ni experiencia.
- Algo característico de Squadrons es la posibilidad de personalización durante una batalla, como dar prioridad a los láser, escudos o motores. Cada una de estas características permiten jugar horas y horas sin aburrirnos. En el caso de Firewall no tiene mucho más.
- Distintos modos de juegos. Tanto en Firewall como en Squadrons podremos elegir dos modos de juego. En el caso del primero, podremos ser atacantes o defensores de un portátil que deberemos evitar que nos hackee el equipo contrario. En Squadrons podremos elegir entre el modo Refriega (el equipo que llegue primero a 30 bajas gana) y el modo Batalla de Flotas (habrá que destruir 2 naves capitales medianas y 1 nave insignia, además del escuadrón contrario).
Gráficamente, destacar que el interior de las naves de Star Wars: Squadrons están cuidadas al detalles, con un nivel de nitidez a la altura de otros juegos de PSVR como Astro bot, o Moss. Sin embargo, la ambientación (naves más grandes, rocas, desechos espaciales…) dejan bastante que desear, como en el conjunto de Firewall Zero Hour. Este último título se va quedando atrás en la calidad gráfica en realidad virtual.
En cuanto a la jugabilidad, ambos títulos han demostrado estar a la altura de un juego estrella. La curva de aprendizaje en ambos casos es progresiva, sin mareos y con una maniobrabilidad excelente.